m-city.jpg (4445 bytes)

info.jpg (818 bytes) pusty.jpg (370 bytes) powrot.jpg (1847 bytes)

M-CITY
Projekt jest przede wszystkim zabawą z formą i przestrzenią miasta. Wiele elementów miejskiej rzeczywistości zostało przeniesionych na język plastyczny za pomocą modułowej konstrukcji. Wycięte w technice szablonu i wielokrotnie powielone fabryki, domy, ulice, pojazdy i ludzie mogą zostać umieszczone w przestrzeni wkomponowując się w otoczenie najczęściej miejskiego pejzażu. Daje to możliwość dowolnego kształtowania miasta, które jest powieleniem rozwiązań istniejących w rzeczywistości, komentarzem do otoczenia bądź własną jego interpretacją. Równocześnie bardzo wyraźna jest czysto plastyczna czarnobiała estetyka. Elementy miasta powstały głównie pod wpływem trójmiasta i osób w nim zamieszkujących, choć nie brakuje też elementów z innych regionów. Osoby, z którymi związane są poszczególne elementy są jednocześnie aktywnymi uczestnikami projektu.

KONSTRUKCJA
Wszystkie elementy miejskiej rzeczywistości, a jest ich ponad 100, zostały wykonane przy pomocy szablonu. Pierwszym etapem jego przygotowania jest szkic danego obiektu ołówkiem na kartce formatu A-4. Rysunek taki wykonany jest w perspektywie izometrycznej i wpisany w moduł dwóch stojących na sobie sześcianów. Dzięki temu odbijanie szablonu jest dużo prostsze, a co ważniejsze, pozwala na korzystanie w przypadku większości z fragmentów pasujących wzajemnie do siebie w sposób nieograniczony. Wszystkie budowle mają swoją lewą - jaśniejszą stronę, i ciemniejszą - prawą, nadaje to im efekt plastyczności i głębi. Projekt jest następnie powiększany 4-krotnie i zabezpieczany 2-stronnie bezbarwną folią samoprzylepną, która nadaje elastyczność i zabezpiecza przed wilgocią. Ostatnim etapem pracy jest wycięcie szablonu.

REALIZACJE
Szablonowe miasta powstają głównie w przestrzeni miejskiej w postaci murali, billboardów, plakatów i wlepek. Powstawanie miasta od strony technicznej, przy zachowaniu pewnych zasad, nie sprawia dużych trudności. Mniejsze projekty są wykonywane przez jedną osobę. Przy większych realizacjach spotyka się grupka znajomych lub też często przypadkowych osób. Projekt przed malowaniem jest bardzo ogólny i ogranicza się jedynie do ogólnego zarysu miasta. Osoby biorące udział w akcji samodzielnie dobierają elementy, które chcą użyć, przez co układ poszczególnych elementów powstaje na wyczucie w trakcie pracy i posiada cechy charakterystyczne dla każdego uczestnika. Dotychczas projekt został zrealizowany lub pokazany w kilkudziesięciu miejscach, głównie na terenie Gdańska, Sopotu, Gdyni, Warszawy, Bydgoszczy, Torunia, Poznania, Sosnowca.

M-CITY.ORG
Szkieletem stronny internetowej jest obszerna galeria prezentująca dotychczasowe realizacje. Kilkaset zdjęć, ilustracji i filmów podzielonych na kategorie szczegółowo pokazuje cały proces powstawania realizacji od projektu do końcowej jego fazy. Jednym z ważniejszych elementów strony jest interaktywny program "Konstruktor", w którym każdy może zbudować własne miasto. Umieszczone w nim elementy są rzeczywistymi odpowiednikami szablonów użytych w projekcie. W "Konstruktorze" jest dużo łatwiej usunąć lub przesunąć pomyłkowo ustawiony element. Do zniszczenie całego miasta wystarczy jedno klikniecie myszką, co w rzeczywistości jest to dużo trudniejsze, najczęściej wymaga zamalowania i rozpoczęcia pracy od nowa. Program jest prosty w obsłudze i posiada wiele użytecznych funkcji pomagających w trakcie tworzenia miasta. Utworzony projekty zostaje zapisany i umieszczony w galerii.

m-city_jak.jpg (40816 bytes)
english

M-city in a first place is a play with the form and space of the city, played on the walls, posters, billboards, stickers and in the virtual world. All of the pieces of M-city - there is about 100 of them - were made as stencils.
The first step of preparation is a sketch of a given building on the A4 paper. Such drawing is being drawn in isometric perspective and inscribed into a couple of cubes one on top of the other. Thanks to such a technique printing the stencil is much easier, moreover it allows printing a single fragment of the building. All of the buildings can be joined in multiple ways with author's imagination as the only limit. It's easy to customise the buildings by mixing the roofs and elevations - parts of different stencils. All of the objects have a brighter left face and a darker right face which adds them the depth and vividness. After the sketch is done it's being enlarged to A2 format and laminated on both sides. The late guarantees long-term resilience of the stencil, proofing it against absorption of the paint. As the layers of the paint get too thick it's easy to tear them down and use the stencil again (some of the stencils were used hundreds of times). Finally the stencil is being cut out.
The printing itself does not appear to be much of a problem. It's important to begin printing from the bottom of the project, as the foreground must be printed first (it would be impossible to print it later avoiding permeation of previously printed stencils). Obviously it's possible to use masks and retouches but it makes the work much more toilsome. Before printing the project is very general and limited to the outline of the city, possibly zoning the space into industrial, public, living etc. areas. The streets and buildings planning is never being done, it comes to life during the printing as the work goes on.
The inspiration to the architecture of M-city came mostly from the architecture of Threecity (Gdansk, Sopot, Gdynia, Baltic coast, north of Poland) and it's surroundings, but there's no avoiding of motifs from other regions of Poland.
The architecture of the town is in a sense a promotion of groups of people who work together for society. These include independent media, charities, non-governmental organisations, off theatres etc. Most of the project realisations are on especially chosen walls and matching the historical or architectural context of the surroundings. People on the stencils are mostly author's friends or people involved in some local social activity.
One person created most of the Cities, the biggest ones although were the opportunity for friends and sometimes occasional bystanders to help the author paint. Such meetings had an atmosphere of a picnic, most of the helpers were at least a bit introduced to a stencil technique, and the technique itself is not a demanding one. It's enough to have imagination and a drive for creation, and one can be very creative at work with stencils. What's interesting is that unconsciously people often tend to create their own town/district - people living in blocks of flats tend to paint b.o.f., people from villas tend to build villas, people from around the port will surely picture the port etc. The same refers to the figures appearing in the Cities - they seem to have a story on their own.
At www.m-city.org you can find an interactive application for constructing the cities on your own, from the same elements as were used in the real world. The constructor came to life to prolong the life of Cities when they cease existing in the real world. Up to date Cities were built in: Threecity, Warsaw, Bydgoszcz, Toruń and Poznań.

pasek.jpg (372 bytes)

 
 
projekt i realizacja:

mariusz waras

kontakt:

m-city@wp.pl

inne projekty:

m.jpg (1529 bytes)

kotem.jpg (1301 bytes)

stencils.jpg (2961 bytes)

www.-m-.prv.pl

www.kotem.prv.pl

www.stencils.prv.pl

współpraca:

cr.jpg (2746 bytes)

w3s.jpg (1600 bytes)

robert & konrad białkowski

prace wykończeniowe - klejenie

wigry 3 squad - transport materiałów

m-city flash konstruktor

hostowanie obin.org

Autor projektu nie ponosi odpowiedzialności za szkody spowodowane przez inne osoby. projekt ma charakter otwarty i ma slużyć szerokopojętej ulicznej edukacji plastycznej. projeky trafiają do różnych osób lub są przez różne osoby wykonywane. osoby nie związane bezpośrednio z projektem mogą działać niezależnie, często niekoniecznie z korzyścią dla niego. miasto jest monitorowane przez 24 godziny na dobe.